https://tv.kakao.com/v/413887470

// LoadingScene.cs -> StartManager객체
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class LoadingScene : MonoBehaviour
{
    public AudioClip Btsound;
    AudioSource Audio;

    void Start()
    {
        Audio = GetComponent<AudioSource>(); // 버튼클릭시 사운드 재생을 위한 AudioSource 객체
    }

    public void LoadStart(){ // 게임 시작 Scene
        SceneManager.LoadScene(1);
    }
    public void LoadJaeum(){ // 자음 Scene
        SceneManager.LoadScene(3);
    }
     public void LoadMoeum(){  // 모음 Scene
        SceneManager.LoadScene(4);
    }
     public void BtnSound(){ // 버튼을 클릭했을때 소리
        Audio.clip = Btsound;
        Audio.Play();
    }
}

씬을 변환하고 오디오를 재생하는 아주 기초적인 스크립트입니다. 이것을 StartManager라는 Empty객체에 Component로 추가시켰습니